Blender ist eine kostenlose Open-Source-Suite für 3D-Modellierung, Sculpting, Animation, Rendering, visuelle Effekte, Compositing, 2D-Zeichnung und Videoschnitt. Das Programm läuft lokal unter Windows, macOS und Linux und deckt mit Cycles, EEVEE, Geometry Nodes, Rigging, Simulationen, Python fast die gesamte 3D-Produktion ab. Es eignet sich für Designer, Animatorinnen, Game-Entwickler, Creator, Freelancer, Lernende und Studios, die ohne laufende Lizenzkosten arbeiten möchten. Projekte können weitgehend offline bearbeitet und kommerziell genutzt werden. Viele Lernressourcen und Erweiterungen erleichtern den Einstieg. Gleichzeitig ist Blender umfangreich: Anfänger müssen mit einer deutlichen Lernkurve rechnen, komplexe Szenen brauchen viel RAM, Grafikspeicher und Rechenleistung. Für parametrisches CAD oder eingebaute Live-Zusammenarbeit sind spezialisierte Werkzeuge oft besser geeignet.
Blender ist eine kostenlose Open-Source-Suite für 3D-Modellierung, Sculpting, Animation, Rendering, visuelle Effekte, Compositing, 2D-Zeichnung und Videoschnitt. Das Programm läuft lokal unter Windows, macOS und Linux und deckt mit Cycles, EEVEE, Geometry Nodes, Rigging, Simulationen, Python fast die gesamte 3D-Produktion ab. Es eignet sich für Designer, Animatorinnen, Game-Entwickler, Creator, Freelancer, Lernende und Studios, die ohne laufende Lizenzkosten arbeiten möchten. Projekte können weitgehend offline bearbeitet und kommerziell genutzt werden. Viele Lernressourcen und Erweiterungen erleichtern den Einstieg. Gleichzeitig ist Blender umfangreich: Anfänger müssen mit einer deutlichen Lernkurve rechnen, komplexe Szenen brauchen viel RAM, Grafikspeicher und Rechenleistung. Für parametrisches CAD oder eingebaute Live-Zusammenarbeit sind spezialisierte Werkzeuge oft besser geeignet.